godot3.2远处的物体看不到修改可视范围

 时间:2024-10-12 10:42:08

1、我们打开godot场景窗口,发现在近距离的地方查看模型是没有问题的,可以看到模型四周。

godot3.2远处的物体看不到修改可视范围

2、但是当我们稍微想拉远点,想看到场景更远的位置,我们发现远处的地面物体像被切割了一样都是黑色的。

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3、这个情况其实就是可视范围被限制了,我们在顶部找到选择右上角的 视图 功能菜单。

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4、在菜单中我们发现好多的选项好几个视口,我们选择里面的最底部的 设置 选项。

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5、接着会弹出一个窗口,里面有透视视角、查看Z 鲍伊酷雪Near、查看Z Far,就是这个我们把它设置成1000或者更大然后确定。

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6、现在我们回到godot场景,把视角拉的很远就可以看到场景中全部的物体了,也不会出现远处物体不显示的问题了。

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