Proe三维训练四百二十三简单抽壳实体

 时间:2024-10-11 21:38:22

1、如下图示,打开Proe软件,新建一缺省的实体零件

Proe三维训练四百二十三简单抽壳实体

2、执行【拉伸——放置——定义——front面——草绘】,直接进入草绘环境,激活圆命筠沭鱿漆令,以原点为圆心画一个圆,直径100,激活直线命令,以原点为起点画一个空心的L形轮廓,双击值檄钕眇修改边长200,激活删除段命令,删除圆弧和直线段,点击√,完成并退出草绘。

Proe三维训练四百二十三简单抽壳实体

3、双击修改拉伸高度为100,回车。

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4、点击工具栏中的倒圆角命令,设置半径R25,点击实体两条边线,回车。

Proe三维训练四百二十三简单抽壳实体

5、点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为10,点击实体曲面,回车。

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6、隐藏所有的基准,给实体零件的不同面指定两种颜色效果,至此,这个简单的三维实体就创建完成,本次训练结束。

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