如何让bip动作应用到unity

 时间:2024-10-11 18:36:47

1、首先打开3dsmax这款软件,进入3dmax的操作界面,如图所示:

如何让bip动作应用到unity

3、打开该模型后选择根骨骼,在右侧找到运动选项,如图所示:

如何让bip动作应用到unity

5、点击足迹模式找到文件夹图标,如图所示:

如何让bip动作应用到unity

7、选择文件后在按播放按钮,可以看到人物就动起来了,如图所示:

如何让bip动作应用到unity

9、点击打出选项,在弹出的对话框内选择文件格式为fbx,如图所示:

如何让bip动作应用到unity

11、在该界面内找到assets菜单里的import new asset选项,如图所示:

如何让bip动作应用到unity

13、将该文件拖放到视图里点击运行按钮人物就动起来了,这样我们就=把bip文件导入到unity里了,如图所示:

如何让bip动作应用到unity
  • unity怎么打开资源商店
  • pr设计偏移转场教程介绍
  • 如何解决Unity脚本无法挂载的问题
  • U3D如何新建物理材质
  • maya自动保存的文件在哪里
  • 热门搜索
    单行线逆行怎么处罚 dnf积分怎么得 反思怎么写200字 我的世界怎么做火把 颈部疼痛怎么办 微波炉怎么做蛋糕 电脑开机蓝屏怎么办 天之眼导航怎么样 四肢无力是怎么回事 鼻炎流鼻涕怎么治疗