【源码】Unity3D运行期间如何绘制直线

 时间:2024-10-12 05:36:17

1、 打来Unity3D软件,创建工程如下图所示。

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4、 在场景中创建如下图所示的球体作为测试

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5、 为mainSphere球体创建材质并赋值给它,如下图所示。选中【MainSphere】->【MeshRender】->【Materials】

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6、 同步骤5为其他的球添加材质如下图所示,LineMaterial设置如下。

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7、 选中【MainCamera】下的脚本,为其变量赋值,如下图所示。

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