3dmax中多维子对象材质的用法

 时间:2024-10-11 23:01:17

1、首先,创建一个茶壶为例,并右键转换为可编辑多边形。

3dmax中多维子对象材质的用法

3、选中其余部分,赋予材质ID编号,比如设置ID为2,回车。

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5、在基本参数下,点击设置数量,在打开的对话框中输入2。

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7、然后赋予材质指定给对象,这样,多维材质子对象就设置好了。

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