1、打开blender切换到“blender游戏”,创建一个立方体。

2、切换到“逻辑编辑器”。

3、选择“立方体”,添加“总是”传感器。添加“运动”促动器,“运动类型”设置“简单的运动”,“位置Y”设置“0.2”。

4、添加“延迟”传感器,“延迟”设置“100”。添加“状态”促动器。

5、展开“状态面板”,点击“空白的小格子”切换到一个到空白的状态。

6、添加“总是”传感器。添加“运动”促动器,“运动类型”设置“简单的运动”,“位置Y”设置“-0.2”。

7、同样添加“延迟”传感器,“珊睽瘸荤延迟”设置“100”。添加“状态”促动器,操作设置选择“第一个状态”(第一个格子)。

8、点击状态面板中的第一个格子,切换到“第一个状态”,在“状态”促动器中的“操作”设置“第二个状态”(第二个格子)。

9、现在我们按“P”运行游戏,立方体会左右循环来回的运动。
