在blender中如何把模型的三角面改为四边面

 时间:2024-10-13 08:59:39

1、如下图所示,这两个面就是三角面(由三条边组成的面)。接下来,我把这两个三角面改成四边面(由四条边组成的面)。

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2、转到点模式中操作,按下K键调出切刀工具。如下图所示,鼠标在这个位置上切出一条线,切出的线与骒貉缭塄原来的线相交生成点。

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3、如图中所示,选中这个点,鼠标放在这个点上面,然后,按SHIFT+V组合键调出滑动顶点工具。这时,鼠标变成黑色上下双向箭栳摩狴矮头,鼠标向下滑移一点,鼠标左键点击一下结束滑移操作。那么,这个三角面就改为四边面。

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4、模型中另一个三角面也用上述操作方法改为四边面。

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