gamemaker2怎么实现角色移动

 时间:2024-10-15 06:35:16

1、关于精灵的设置,由于我们会和别人对接工作所以会采取同样的格式对接,spr_xiaomai,obj_xiaomai,room_xiaomai.

gamemaker2怎么实现角色移动

2、由于2d人物的移动方向不同,所以又分为站立spr_xiaomai_idle正面spr_xiaomai_front后面spr_xiaomai_back侧面spr_xiaomai_side.

gamemaker2怎么实现角色移动

3、角色移动的话会根据我们人物脚底的位置为基点,所以我们将中心点设置卫双脚中心的点。

gamemaker2怎么实现角色移动

4、object是我们实例事物,可以把我们精灵中的元素转换成一个个在界面上的物体。

gamemaker2怎么实现角色移动

5、room也就是我们的场景,后面可以设置背景和前景,一般我们都会用room_test来代表。

gamemaker2怎么实现角色移动

6、然后我们就可以根据人物的面向来进行设置移动step进行不同的步调,keyborad_check(ord(a)),进行检测。

gamemaker2怎么实现角色移动
  • 灵魂潮汐怎么拜访好友
  • 使用 @Bean 注释
  • 冰原守卫者凛风峡谷打法攻略
  • maya建模一把简易的斧子
  • 剑网3怎么获得坐骑飞霞骠·黑云
  • 热门搜索
    怎么治疗打呼噜 试纸怎么用 library怎么读 电脑内存不足怎么清理 笔记本电脑怎么调亮度 螃蟹怎么养 图片水印怎么去掉 怎么插入目录 橄榄核怎么盘 作业写不完怎么办