怎么把3dmax渲染背景调面渐变式蓝天背景

 时间:2024-10-12 16:54:46

1、打开3dmax或打开一个已经做好的3dmax 场景文件,按快捷键8,调出环境面板,然后在出现的面板(也就是下图左边那个面板)好下图左边图方框处点击,出现右边一个面板,然后选择“渐变”命令,点击后就出现下图2(可以看到原来方框出现“渐变”)

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2、(不用关闭这个环境面板)按快捷键M调出材质编辑器,按下图操作步骤,鼠标左键按住1那个渐变命令不松,直接拖到右边材质编辑器任一个空白材质球上(我选的是最后一个),此时会弹出一个小窗口如图所示,然后按图数字3所示,选择关联命令,然后点击确定,出现如下图2所示

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3、在下图方框内操作,如下图2所示,点击颜色1,在出现的调色板上调出蓝天的颜色,点击确定

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4、然后拖住颜色1不放到颜色2那儿松开鼠标,会弹出如图数字3一个小面板,选择copy命令,点击确定

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5、出现如下图1所示,然后点击颜色2,在出现的调色板直接向下拉那个三角符号,拉到一个比第一个颜色稍微淡一点的地方即可,我们要调的是蓝天的颜色,所以用一个颜色就行了,只是颜色浓淡的区别

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6、然后颜色2和颜色3重复上一个步骤一次,调出一个最淡的偏向蓝天的颜色就可以了

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7、以上步骤就是设置蓝天背景的方法,在实际渲染中,背景的位置可能会不合适,这时调下图方框内的参数,数值也是不固定,根据实际渲染的图来调大或是调查小

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