world editor基础技能群体风暴之锤

 时间:2024-10-13 10:12:32

1、打开YDWE首先在 模块→物体编辑器→技能→中立敌对→英雄→通魔。找到通魔这个技能改成这样。冷却啊、施法距离啊、什么的的各种数据按照自己的意思改。

world editor基础技能群体风暴之锤world editor基础技能群体风暴之锤world editor基础技能群体风暴之锤world editor基础技能群体风暴之锤world editor基础技能群体风暴之锤

2、建立一个马甲,例如用水元素,改成这样。按shift可以让生命恢复变成负数,这样就不用去管这个单位死活了。反正他自己会死。

world editor基础技能群体风暴之锤world editor基础技能群体风暴之锤world editor基础技能群体风暴之锤world editor基础技能群体风暴之锤

3、然后做马甲丢的技能,用山丘的风暴之锤做。冷却时间弄成0。通魔技能有四级,那么这个也做成有四级。等级要求大于等于2丢出来的锤子无视魔免。把弹射速度调高一点,投射物去不去掉都无所谓。

world editor基础技能群体风暴之锤

4、然后打开模板→触发编辑器→做一个新的触发,事件为:任意单位释放效能效果,不要用开始释放技能,不要问为什么,因为爱。然后条件不用管,动作如下。

world editor基础技能群体风暴之锤world editor基础技能群体风暴之锤

5、然后把这个技能给英雄就行了,再试试。

  • 辣椒炒肉的做法
  • 冬瓜蒸丸子的做法
  • 七八十年代的赤脚医生如今有补助或养老金吗
  • 酸辣粉怎样做才好吃呢
  • 信用卡忘记还了,逾期,怎么处理
  • 热门搜索
    凉拌豇豆 哺乳期可以喝茶 买球怎么买 重庆三峡旅游 旅游公司简介 宝贝标题怎么写 房屋维修基金怎么算 凉拌海带丝怎么做好吃 太原旅游 小狗的特点