maya的Channels面板中Scale设置

 时间:2024-10-14 17:07:36

1、同时3个碰撞对象属性也被增加到其中。最终完成的效果和最初的铅笔搞并不完全一样。用Bend命令将其弄成环状。把璧环的模型导入人物的场景帮她带上,最终效果。当对布料对象进行评估时,它将和碰撞对象发生碰撞。

maya的Channels面板中Scale设置

3、通过绘制这个螺旋形楼梯来学习一下建立简单模型的方法。新建一个场景,选择Create→Polygon Primitives→Cube命令,在场景中心创建一个立方体,如图所示,图绘制立方体。

maya的Channels面板中Scale设置
  • PS如何正确的使用网格
  • C4D如何让线状克隆的立方体阶梯排列
  • AI如何绘制扁平化相机图标
  • C4D中坐标轴上的小方块有什么用?CINEMA 4D
  • ps怎么导出gif格式
  • 热门搜索
    烤肉的腌制方法 什么是廉租房 苏菲是什么 有什么好玩的手机游戏 香蕉水是什么 什么是美术 维生素b 什么是贸易公司 月经量少吃什么好 知了养殖