简单工厂模式在Flash中的如何实现

 时间:2024-11-01 01:42:34

1、简单工作模式由工厂类、抽象产品类和具体产品类组成。(一)抽象产品类抽象出所有产品都具有类型的接口,如下图所示,以动物类为例子。

简单工厂模式在Flash中的如何实现

3、接着,定义Fox类,继承Sprite类,使用IAnimal接口。

简单工厂模式在Flash中的如何实现

5、用2-4步的方法,定义输出狼Wolf的类。

简单工厂模式在Flash中的如何实现

7、(三)工厂类是工厂模式的核心,工厂类负责实例化具体的产品。先创建一个工厂类AniFactory,定义包名和类名。

简单工厂模式在Flash中的如何实现

9、然后,用switch语句判断,如果动物类别为Fox,则新建一个Fox类实例。

简单工厂模式在Flash中的如何实现

11、最后,如果输入的动物名在代码中没有,则输出“Animal is not exit”。

简单工厂模式在Flash中的如何实现

13、新建一个Flash文档,调用简单工厂模式的代码,就可以输出相应动物的名称了。

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