3dmax高清渲染图设置

 时间:2024-10-24 14:04:13

1、首先,先把每个材质的反射细分调成“24”,所有灯光细分调成“32”;

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2、把渲染器调整成“vr渲染器”;

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3、图纸的输出大小调成:4000*3000;

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4、“概率灯光”前面的”√“取消掉;抗锯齿类型选”自适应“,过滤器选”Catmull-Rom“;颜色贴图的类型改成”指数“;

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5、全局照明里首次引擎选”发光贴图“;二次引擎选”灯光缓存“;环境阻光勾选上;发光贴图当前预设改成”中“,细分”60“,插值采样"60";灯光缓存细分调成”1500“;

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6、日志窗口选择”从不“;一切调好之后,就能渲染了。

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