1、建立一个200×100的RGB模式的图像,背景色填充为绿色。设置前景色为黄色,输入“A”。

3、执行“滤镜”(Filter)|“扭曲”Distort|“球面化”(Spherize)命令,使用所选范围产生球诹鬃蛭镲面的感觉,为了产生较强的球面效果,可把“数量”(mount)设为100。如效果不够明显,可重复操作一次。

5、为了增加立体感我们还要执行“滤镜”(Filter)|“渲染”(Render)|“镜头光晕”|(Lens Flare)命令。光晕位置设在亮部。如图。

时间:2024-10-13 13:50:32
1、建立一个200×100的RGB模式的图像,背景色填充为绿色。设置前景色为黄色,输入“A”。
3、执行“滤镜”(Filter)|“扭曲”Distort|“球面化”(Spherize)命令,使用所选范围产生球诹鬃蛭镲面的感觉,为了产生较强的球面效果,可把“数量”(mount)设为100。如效果不够明显,可重复操作一次。
5、为了增加立体感我们还要执行“滤镜”(Filter)|“渲染”(Render)|“镜头光晕”|(Lens Flare)命令。光晕位置设在亮部。如图。