3D物体制作时的旋转和捕捉方法

 时间:2024-10-15 05:11:15

1、如图所示,我们首先使用基本体创建一把茶壶,这时我们可以看到在每一个视图中间都出现了它的x轴,y轴和z轴的坐标图。

3D物体制作时的旋转和捕捉方法

3、然后我们将我们的鼠标放在黄色的光圈上,用鼠标的左右键可以旋转这个茶壶的角度,旋思凳框酣转的时候我们可以看到上方有黄色的数字来提示选择的角度是多少。

3D物体制作时的旋转和捕捉方法

5、在输入框中,我们输入我们想要旋转的绝对世界的旋转角度或者是偏移屏幕的角度。如果说我尺攵跋赈们旋转之后需要改变成原来的位置的话,可以点击左侧的返回按钮。

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