blender模型纹理贴图初探

 时间:2024-10-13 06:32:20

1、blender创建一个模型。

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3、选择一个模型的一个面,选择“材质”,并在里面“新增一个新材质”。

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7、再次选择“材质”,选中这个创建的“材质”,点选“指定”,就可以指定此贴图到选中的这个面。

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9、同样的步骤“创建材质”,“创建纹理”等,然后指定这个新的“材质.001”到另一个不同的面。

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