3个细节, 了解下3DMAX冰材质

 时间:2024-10-28 15:27:32

1、冰需要几样东西才能好看,它具有强反射性和强折射性,因此,这两种元素都应该是淡灰色的

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2、除了在热水中浸泡的冰外,反射和折射不可能太完美,这就是一些光泽度贴图出现的地方:它们在着色器中造成了急需的缺陷。

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3、还需要一张好的、凹凸贴图带噪波,使表面变得不那么光滑,有点颠覆起伏的感觉,这里我用了两个不同大小的噪波,一个小,一个大。

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4、最后,确保背面的反射是打开的

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5、这给了我们一个清晰的冰盖,为了增加一些霜,我们需要使用半透明,将其设置为混合模式,并在雾槽中使用某种分形噪声。用雾乘数控制霜冻量,可能需要提高光乘数以及,可以得到一个比较接近现实场景的效果。

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