UG10.0练习三维建模一千零六之简单零件

 时间:2024-10-12 15:23:59

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一千零六之简单零件

UG10.0练习三维建模一千零六之简单零件

3、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度50,布尔求和,点击确定。

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5、执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,激活直线命令,连接对角的圆心点作两条相互诈魄器虞垂直的线段,激活投影曲线,将圆柱轮廓投影出来,然后将所有线段转为参考,激活圆命令,以直缏堋垌胯线与圆的交点为圆心画四个相等的圆,直径ø20,点击完成,退出草图。

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7、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R5,选择实体中的交线,点击确定,完成边倒圆的操作。

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