3Dmax如何为缺损模型补洞

 时间:2024-10-14 07:36:23

1、打开软件,点击【创建】-【几何体】-【标注基本体】-【几何球体】,在作图区域绘制个球体模型,如图所示

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2、选中模型,点击鼠标右召堡厥熠键【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边工作区中【面】图标,按图示选中模型上的部分面并删除,如图所示

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3、点击右边工作区中的【洧粽袄淖配置修改器集】,弹出配置修改器集选择框。找到【补洞】并将其拉动至右边选项框内,点击【确定】调出【补洞】工具,如图所示

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