C4D中如何保存多个渲染角度

 时间:2024-10-12 04:18:04

1、第一步先来认识下调整角度场景的方法:A、长按Alt+鼠左键=旋转视角B、长按Alt+鼠中键=移动视角C、长按Alt+鼠右键=拉近调远视角

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2、为场景添加一个摄像机,相当于我准备安装一个监控; 长按灯光选项命令——弹出的对话框选择摄像机命令.

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3、摄像机初体验,选择摄像机,并点选后面“类似对焦点的小点”变成白色,这个时候窗口的角度就是摄像机的角度;要是灰色就是其他角度;所以定角度的方式就是:建立一个摄像机——把对焦点点成白——调整角度——再点对焦(让其变灰色);一个角度就调好了。

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4、然后可以新建一个摄像机——把对焦点点开——再进行调整角度——确认,来达到多个角度的方式。

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5、这时候创建好的角度只要你把摄像机的角度点开,不小心动了里面场景角度还是会变化的,这里可以添加一个保护标签来保护你设置好的角度,添加了诺蝈胂叟保护标贴的,点摄像机后面的白点会切换到对应的窗口,但是窗口“旋转、移动、拉远近”都操作不了;图案如下图箭头位置,有点类似禁止命令。

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6、保护标签在对象对话框——标签——Cinema 4D 标签——保护;想编辑已经保护的也是这个路径然后选“保护”下面的停止,即可重新编辑视角。

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