用UG直接创建薄轮模型的方法

 时间:2024-10-14 18:05:38

1、首先,创建出模型的基准体,最底部的圆柱。直径 为176,高度为3.以坐标原点为定点,Z轴为矢量方向。

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2、 再次选用圆柱,直径为114,高度为37.这次的圆柱定点在上一圆柱的端面圆心上。布尔运算为无。这个很重要。

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3、 再次选用圆柱,在上一圆柱的端面圆心再创建一个圆柱,直径为176,高度为20.布尔合并。得到主体结构。

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4、 对相应的边进行倒圆角上端圆柱的底面倒半径为10的圆角,最底部的癣嗡赧箬圆柱用面倒圆,选用三面倒圆得到倒完全圆角的效果。

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5、 隐藏底部的圆柱,进行抽壳处理,抽壳厚度为3.

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6、 将最底部的圆柱与上部抽壳后的模型进行布尔合并。用拉伸命令从内孔向下拉伸出一圆柱并进行布尔求差,得到最终的模型。

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