3ds max通过放样制作截面是圆的几何体(弹簧)

 时间:2024-10-12 07:43:03

1、打开3ds max软件,新建一个螺旋线和一个圆。

3ds max通过放样制作截面是圆的几何体(弹簧)

3、打开“创建”选项卡,选择“几何体”中下拉菜单里面的“复合对象”命令。

3ds max通过放样制作截面是圆的几何体(弹簧)

5、单击“获取路径”按钮。

3ds max通过放样制作截面是圆的几何体(弹簧)

7、为了看的比较清楚,将螺旋线的高度进行了增大处理,这样制作出的弹簧细节比较丰富,最终效果如图所示。

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