UG10.0如何建模皮带

 时间:2024-10-14 05:15:05

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,然后另存为“皮带”

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2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,激活“长方体”命令。

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3、如下图所示,指定点:-25,0,0,设置尺寸:50x1000x10点击确定。

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4、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选择边线两条,设置半径R25,点击确定。

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5、如下图所示,点击工具栏中的“孔”图标,激活该命令,点击长方体的实体表面

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6、如下图所示,创建八个点,添加几何约束,点在基准坐标系中的横轴上,激活快速尺寸命令,标注尺寸:50(八个尺寸),点击完成,退出草图。

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7、如下图所示,回到拉伸对话框,简单孔,直径10,点击确定。

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8、如下图所示,隐藏基准,显示为着色,渲染——高级艺术外观——材料纹理——一种皮革效果指定给实体。————至此,皮带建模完成。

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