UG入门之柱齿轮的画法

 时间:2024-10-13 02:22:27

1、首先我们找到柱齿轮命令的位置,如图

UG入门之柱齿轮的画法

2、点击柱齿轮,得到如图界面,然后选择:创建齿轮,点击确定,

UG入门之柱齿轮的画法

3、点击确定后得到如图界面,这里不用更改,直接点击确定。

UG入门之柱齿轮的画法

4、然后新的界面,输入参数,如图参数,或者设定自己的参数也可以,点击确定

UG入门之柱齿轮的画法

5、按图,选择Y轴作为矢量,然后点击确定

UG入门之柱齿轮的画法

6、然后选择基准点,一般默认的是远点,你也可以自己取点,或者输入坐标,这里咱们默认原点

UG入门之柱齿轮的画法

7、然后点击确定,得到如图齿轮。

UG入门之柱齿轮的画法
  • UG绘制多边形来选择对象命令在哪?
  • UG12.0建模圆锥指令的使用
  • UG管道命令如何使用
  • UG10.0练习三维建模八百八十四之圆弧主体开孔
  • UG10.0界面的设置
  • 热门搜索
    系统怎么安装 江西的旅游景点 健身可以减肥吗 去西双版纳旅游 到黄山旅游 圣托里尼岛旅游多少钱 怎么才能祛痘 比喻句的特点 湖南高尔夫旅游职业学院 手机不能开机怎么办