用C4D的平面做阶梯

 时间:2024-10-13 19:38:57

1、置入一个平面。对象属性的“宽度分段”“高度分段”都设为4,方向设为“Z”,如图

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2、做阶梯截面外观。C掉平面,点的模式下,消除一些点做出阶梯截面外观,如图

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3、给阶梯面倒角。先选中顶角做倒角,再选底角做倒角。倒角的工具选项的偏移和细分看着调,适当即可。

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4、优化平面。点模式下,Ctrl+A全选所有点,右键“优化”,这步非常重要!如图

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5、选中面。面的模式下框选面

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6、挤压台阶面。按住Alt同时按住鼠标,把平面旋转到黄的那一面,按住Ctrl拖动鼠标,挤压出台阶面,如图

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7、封住孔洞。把原来的面删除,右键“封闭多边形孔洞”工具把两个孔洞封住,如图

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