Kittenblock图形化编程案例,链表,电子点单

 时间:2024-10-12 17:08:37

1、创设情境,买宠物,电子点单。

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3、绘制 电子点餐界面的“+ ”和“- ” 两个按钮角色 。

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5、完成舞台摆放,如图所示。

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7、设计链表,如图所示。

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9、给小猫旁边的-添加脚本。螃蟹的参照。

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11、给店主角色添加脚本。

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