1、第一步,导入unity3d自带的环境资源包(点击Assets--import package--environment)

2、第二步,点击环境中水的模型,拖到游戏场景中

3、第三步,模型拖到场景中,就会在层次界面中有水的游戏对象

4、第四步,选择水的材质球,选择水的颜色

5、第五步,选择scale的范围,可以扩大水的范围

6、第六步,拖到水的位置,可以控制水在场景的位置,使水的场景与sence相符

时间:2024-10-14 03:09:25
1、第一步,导入unity3d自带的环境资源包(点击Assets--import package--environment)
2、第二步,点击环境中水的模型,拖到游戏场景中
3、第三步,模型拖到场景中,就会在层次界面中有水的游戏对象
4、第四步,选择水的材质球,选择水的颜色
5、第五步,选择scale的范围,可以扩大水的范围
6、第六步,拖到水的位置,可以控制水在场景的位置,使水的场景与sence相符