C4D中如何在不同平面上开孔

 时间:2024-10-27 23:00:20

1、 创建一个分段为1的平面,将平面转为可编辑多边形,选中多边形的一边线,进行复制移动,构成一个有凹槽的多边形。

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2、 创建一个圆柱体,调整到合适大小,旋转分段更改为8.将圆柱移动到要开孔的位置,且与凹槽多边形处相交状态。

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