如何运用3Dmax给木头做裂痕

 时间:2024-10-19 10:51:42

1、打开3dmax,在场景中用box做出一个木头模型,转换为可编辑多边形

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2、选择修改器栏下面的“编辑几何体”中的“快速切片”给木头的裂痕部位进行切片

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3、运用点线模式自行调整好裂痕的位置

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4、选定裂痕的边,点击“编辑边”里面的“挤出”进行裂痕的参数调整,点击勾勾确定

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5、然后自行调整点线位置使裂痕更加逼真合理

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6、使用同样的方法给木头其他部位加上裂痕,最后加上材质贴图即可

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