C4D怎样实时区域渲染选中的模型

 时间:2024-10-12 16:00:33

我们在使用C4D创建三维模型的时候,每一次添加材质或者修改参数,我们都想知道修改后的效果,那么就要进行渲染。如果对象层级少,效果也少,渲染也就比较快,而随着对象的增加,效果的不断寿喋馒揎增多,渲染就显得越来越慢。所以,我们就必须使用到区域实时渲染来进行查看效果。笔者今天就给大家介绍一下,C4D怎样实时渲染选中的模型?

C4D怎样实时区域渲染选中的模型

工具/原料

Cinema 4D R20

C4D怎样实时渲染选中的模型?

1、我们打开C4D工程文件,长按箭头的渲染图标

C4D怎样实时区域渲染选中的模型

2、在打开的菜单中,选择交互式区域渲染(快捷键Alt+D)

C4D怎样实时区域渲染选中的模型

3、如下图所示,我们的透视图中将出现了一个方框,鼠标进行拖动调整渲染区域大小

C4D怎样实时区域渲染选中的模型

4、区域大小调整完成,双击材质球

C4D怎样实时区域渲染选中的模型

5、进入材质编辑器窗口中,我们进行颜色的调整

C4D怎样实时区域渲染选中的模型

6、这时,可以实时看到当前的颜色调整后的渲染效果,点击关闭

C4D怎样实时区域渲染选中的模型

7、如下图所示,我们可以看到除了选中的区域旅邯佤践进行了渲染,其他未选中并未渲染,所以这样可以节省我们渲染时间,提高了效果

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