1、我们在Unity中,找到我们AR组件组中的世界锚点。

2、额安徽我们就能看到当前的对象为当前为世界锚点。

3、按时要注意我们要选择在我们的中心状态。

4、你可以千万别点到我们的局部状态。

5、然后我们就能看到我们添加的世界原点,也就是锚点。

6、也就是说,这个物体就是整个Unity世界的锚点了。

时间:2024-10-14 16:45:55
1、我们在Unity中,找到我们AR组件组中的世界锚点。
2、额安徽我们就能看到当前的对象为当前为世界锚点。
3、按时要注意我们要选择在我们的中心状态。
4、你可以千万别点到我们的局部状态。
5、然后我们就能看到我们添加的世界原点,也就是锚点。
6、也就是说,这个物体就是整个Unity世界的锚点了。