魔兽争霸3魔兽攻防算法

 时间:2024-10-12 08:05:21

1、轻型/中形/重形/英雄/建筑  普通伤害(normal) :普通伤害 对轻型盔甲造成150% 的伤害,对中形/重形/英雄3种类型造成100%伤害. 对建筑造成50%的伤害。

魔兽争霸3魔兽攻防算法

2、穿刺伤害(Pierce) : 穿刺伤害对重型盔甲造成150%的伤害,对中型盔甲造成100的伤害,对轻型盔甲造成75%的伤害,对英雄造成50%的伤害对建筑造成35%的伤害。

魔兽争霸3魔兽攻防算法

3、攻城武器(Siege) :攻城武器对盔甲类型为建筑的单位/建筑造成150%的伤害,对中型/重型盔甲造成100%的伤害,对轻型/英雄造成50%的伤害。

魔兽争霸3魔兽攻防算法

4、魔法伤害(spell) :魔法对英雄和建筑猾诮沓靥(如果该魔法能攻击建筑的话)造成75% 的伤害(正式版对建筑是50%),对其他类型都是100%的伤害 ,顾名思义,blizzard/st锾攒揉敫arfall/chain lighting......是魔法伤害。另外Orb所造成的伤害也是魔法伤害。

魔兽争霸3魔兽攻防算法
  • 闲鱼查看CPU
  • 南京来可 USB接口CAN卡 Linux下驱动使用说明
  • 酷派手机S1一键ROOT方法 CoolS1开启ROOT教程
  • windows电脑键盘大小写指示灯坏了怎么办?
  • 豪华曹操传没羽箭怎么获得
  • 热门搜索
    ip是什么 公知是什么意思 佳字五行属什么 什么的田野填空词语 股票分红什么时候到账 侧切是什么意思 自渡是什么意思 双抗检测是什么 批示是什么意思 发乎情止乎礼什么意思