使用3ds max创建壁灯模型

 时间:2024-10-13 12:12:20

1、打开3ds max这款软件,进入3ds max的操作界面,如图所示:

使用3ds max创建壁灯模型

3、点击line命令,在left视图里绘制一条曲线,作为灯座,如图所示:

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5、选择所有的点,点击右键在弹出的右键菜单里找到smooth选项,将该曲线调节成如图所示的形状。

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7、添加lathe修改器后,得到如图所示的模型。

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9、点击line命令绘制如图所示的曲线。

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11、将曲线修改成如图所示的形状。

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13、添加lathe修改器后,我们就得到如图所示的模型。

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15、在front视图里,绘制一条曲线,如图所示:

使用3ds max创建壁灯模型

17、将曲线修改成如图所示的形状。

使用3ds max创建壁灯模型

19、点击circle命令在front视图里绘制一个圆形,如图所示:

使用3ds max创建壁灯模型

21、点击loft命令,在其编辑区里找到get shape选项,如图所示:

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23、在右侧的工具区里找到cone命令,如图所示:

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25、给创建的灯添加一个背景面片和连接球体,我们的壁灯就制作完成了,如图所示:

使用3ds max创建壁灯模型
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