用c4d如何制作卡通车的底盘轮子

 时间:2024-10-21 16:43:47

1、如图,先建立一个立方柱,然后旋转90度变成横排,如图所示

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2、然后对圆柱进行复制,压缩下高度,再使用缩放工具将其变大

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3、将圆柱放到横柱的一边,然后再进行复制缩小,放到左侧的中心位置,如图所示

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4、在对齐的问题时,我们可以使用正视图来查看方位

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5、另一侧的轮子也是同样的处理方法,或者直接复制一边的轮子;最后在图层上将所有的图层选中

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6、再右键属性栏中选择链接对象并删除设置,这样将所有的图层变成了一个模型

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7、调整好后的图形,当选择的时候就是可编辑对象模型了。

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8、最后对其进行添加颜色渲染。

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