英雄联盟国服2015赛季开启1月22日版本更新

 时间:2024-10-26 12:25:29

1、 欢迎来到2015赛季的首个正式补丁!这个补丁上线后,“季前赛”将被转换为正式赛季(正式开启时间敬请期待),但这并不表示我们已经完成了迄今为止的所有改动。事实上,季前赛的要点,是让我们去监控和撤销任何有可能成为“黑色切割者”的异常装备、英雄、或是战术,避免让它们以独特方式主宰游戏。从这个层面来说,我们对于季前赛改动的稳定性感到开心,所以我们将通过完成一些收尾工作(基地大门!)来迎接新年。 那么在5.1补丁中,玩家们可以期待一些什么变化呢?是的,除了2015赛季以外,这个补丁的主题是野区多样性和遵从季前赛。说到野区多样性,虽然我们并没有将所有的前中端打野英雄加入英雄修改列表(我们已经进行过考虑,但受限于字母顺序),但你可以看到我们对许多青黄不接的打野英雄都做出了细微的增强。所以在这个补丁中,关注伊莉丝、伊芙琳、赫卡里姆、诺提勒斯伴随着惩戒的全新改动(两段充能哦!)所获得的小幅度加强吧,当然,还有一些细微的关于金币获取的升级。 除此之外,我们还对2015季前赛进行了一些延续,包括关于纳什男爵的重大能力调整,基地大门的加入,以及一些小型饰品的改动来帮助团队保护视野。我们希望这些改动能持续地深化英雄联盟中的战略多样性,并且我们也会在未来密切留意任何有潜力达成这个目标的机会。 这就是2015赛季首个补丁的所有内容啦!为了登上最强王者段位(眼光要放长远!),请加油努力,同时,祝你好远!在新的一年中,我们也会迎来更多的平衡调整,再会。 2015赛季 2015赛季即将开启!点击我们的正式公告了解更多资讯! 多重控制效果 几件事:首先,我们并不会立即上线这个改动。为了适当地测试它对某些特别英雄的影响,我们的计划是在让它在实装前先等上一段时间(大概一周)。此外,我们将独立上线这个改动,以便当类似上次“锥形法术BUG”这样的未出现过的代码BUG发生时,我们可以及时将其关停。 其次,这个改动是什么?基本上你可以想象为当多重控制效果施加在单个敌人身上时,他们都有一个独立的倒数计时器。按英雄联盟之前的代码规则来判定,只要一个倒数计时器完成了倒数,被施加控制的对象将允许在下一个群体控制技能完成锁定前,进行施法或是攻击。换句话说,尽管你们完美的接上了控制技能,敌人还是偶尔能在被晕眩的过程中闪现逃走。 这个改动将能够解决大部分的关于多重控制效果加所引起的问题,尽管我们仍然意识到在许多边缘场合下,被控制的目标仍然能够在被控制的过程中使用普通攻击。以目前来看,这个场合很难再现。我们也会尽快将之修复(估计5.2或是5.3补丁),不过,当敌人被多个群体控制技能完全控住时,他们仍然能够使用闪现的情况将不复存在。我们会在这个改动上线后密切关注! • 修复了一个存在已久的BUG,该BUG曾导致:被施加了多重控制效果的英雄在两种限制效果间过渡时,能够偶尔使用技能(闪现,沙漏,等)。这一条将在这个版本发布一段时间后启动。

英雄联盟国服2015赛季开启1月22日版本更新

3、装备与物品 [-]装备置换功能 现在你可以在商店中快速地置换特定道具。规则和限制如下: • 现在,饰品、未附魔打野装、鞋子附魔可以进行置换了! • 饰品可以与平级的其它饰品进行置换了。费用为新饰品的100%费用减去旧饰品的70%费用。120秒的新饰品冷却仍然有效。 • 神谕透镜(出售价:333金)换成其它饰品(费用:250金)将不会返还金币 • 未附魔打野装可以免费置换为其它的未附魔打野装!打野装的附魔无法置换。 • 鞋子附魔现在可以进行置换了。费用为新附魔的100%费用减去旧附魔的50%费用。鞋子的费用没有计算在置换费用内-这是一次加强。 • 置换技术没有将雷恩加尔的【骨齿项链】囊括进来。抱歉,狮子狗。 [-]猎人的宽刃刀 回到4.21补丁,我们为猎人的宽刃刀以及所有的第二阶/第三阶打野道具增加了额外的金币收益,但我们做的还不够多。 好吧,既然我们已经看到了这个改动的影响,我们可以更狠一些。所以这就是了,设计杠杆! • 击杀野怪的额外赏金:10金⇒15金 第二阶&第三阶打野装 见上文! • 击杀野怪的额外赏金:20金⇒30金 [-]追猎者的刀锋 深寒惩戒将偷取移动速度,而不再是施加一发强效减速。 深寒惩戒有点太过强效了,所以我们试图通过一种方式来削弱它,同时又不伤ganker的心。与其让被惩戒的英雄吃下伊泽瑞尔所有的【Q秘术射击】,将直接减速50%转换为移动速度偷取意味着他仍然能够躲掉一些技能,或是逃回塔下。 • 深寒惩戒:50%减速⇒20%移动速度偷取 守护天使 在我们移除又再复活负极斗篷后,我们做出了一个小的费用上的修正。这是对于守护天使的一个玩笑,不过我们不会再关注啦。 • 合成费用:1250金⇒1200金 • 总费用:2850金⇒ 2800金 [-]无尽之刃 我们关注射手英雄的能力已久,也特别想处理无尽之刃,这件无所无处不在的攻击力装备自4.10补丁起(喔,有那么久的时间吗?)就全面替代了饮血剑。但与其直接拿走它的攻击力,倒不如减少无尽的暴击几率,这样能够让我们强调这件装备与其它暴击装备的依赖度,同时也能在中后期游戏中做出更好的加成。 • 暴击几率:25% ⇒ 20% [-]幻影之舞 在阅读幻影之舞的改动说明前,你需要先阅读【无尽之刃】的修改说明。 没关系我们可以等。 在无尽之刃的说明中没有太多的东西可以加入,除非我们希望玩家将【幻影之舞】作为一件强调单体的装备,用以对抗【斯塔缇克电刃】的范围特效。 • 暴击几率:30% ⇒ 35% [-]莫雷洛秘典 现在莫雷洛秘典是一件极具性价比的装备, 所以我们需要让它因为法力回复而更加上道-和谐圣杯。 • 合成费用:680金⇒ 880金 • 总费用:2100金⇒ 2300金 [-]饰品改动 黄色和蓝色饰品的升级价格更低,黄色饰品升级后冷却时间缩短,红色饰品升级则更便宜。 只是一些关于饰品系统的小型再平衡修改,这样落后的队伍也能在地图上拥有更强的视野选择了,与此同时,进攻性的饰品升级(基本上说就是红色饰品)就没那么霸道了。 高级侦查图腾 • 费用:475金⇒ 250金 • 冷却时间:90秒⇒ 60秒 高级真视图腾 • 费用:475金⇒ 250金 • 冷却时间:180秒⇒ 120秒 远见宝珠 • 费用:475金⇒ 250金 神谕透镜 • 冷却时间:60秒⇒ 75秒 嚎哭深渊 嚎哭深渊光环 自我恢复能力在嚎哭深渊光环里又满血复活了,但所有友军提供的治疗效果都减少了50%。嚎哭深渊的回蓝光环同样减半。 嚎哭深渊地图的治疗英雄让游戏一点也不有趣。 以上就基本是嚎哭深渊的改动了,但为了解释的更有深度-我们想要帮助那些非常依靠自我治疗能力的英雄(扎克,茂凯),与此同时削弱那些在这张地图上表现出色的频繁进行治疗的英雄(说的就是你,娑娜)。 • 治疗效果光环:从所有治疗效果降低20%,变为所有对友军的治疗效果降低50% • 法力回复光环:每5秒1.5%最大法力值⇒每5秒0.75%最大法力值 守护者的号角 诸神黄昏万岁! • 生命值:180 ⇒ 200 • 生命回复:+100%基础生命回复⇒ +125%基础生命回复 • 合成费用:445 金 ⇒ 435金 • 总费用:1025 金 ⇒ 1015金 [-]新玩家符文改动 大部分的级别1和级别2符文都从商店中下架了,余下的符文也便宜了许多。同时,符文合成也不复存在。 我们相信级别1和级别2符文应该被定义为新玩家的符文体验说明书,以帮助他们快速向前达到30级。复制级别3中的88个符文到级别1和级别2符文有点太过头了,于是我们将级别1和级别2的符文减少为23个。 对于符文合成而言...它没有真正的完成最初被赋予的使命来区别不同等级的符文。相反,它变成了对于低级玩家而言的陷阱,或是因为账号共享遭人恶作剧融符文。所以,我们将之遗弃了。 • 售价降低:级别1和级别2符文的售价已经标准化并被显著降低: o 级别1印记,符印和雕纹:5金币(以前是15-65) o 级别1精华:15金币(以前是80-165) o 级别2印记,符印和雕纹:35金币(以前是80-330) o 级别2精华:100金币(以前是410-820) • 以下级别1和级别2的符文已经降价,如上文所示。级别1和级别2的所有其它符文将不再售卖,但仍然可用,并且不会从那些已经拥有的玩家手中移除。 o 印记 攻击力,攻击速度,护甲穿透,魔法穿透 o 符印 护甲,魔法抗性,生命值,生命回复 o 雕纹 法术强度,冷却缩减,法力回复,魔法抗性 o 精华 攻击力,攻击速度,护甲穿透,魔法穿透,护甲,魔法抗性,生命值,法术强度,冷却缩减,生命偷取,移动速度 • 移除:符文熔炉已被移除。如果你的符文数已达700上限,请联系客服。 技能栏更新 我们将一些更加重要的增益图标移回到了显示器的中下方 • 活力夹心饼干 • 法力药水 • 布里茨的【被动-法力屏障】的持续时长 • 卡西奥佩亚的【Q-瘟毒爆炸】的移动速度增益 • 格雷福斯的【被动-纯爷们】的层数 • 赫卡里姆的【Q-暴走】的层数 • 锐雯的【被动-符文之刃】的层数

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