1、下载好软件。
4、打开Use Ray Trace Shadows。
6、在灯光的属性里,增加Shadow Ray 和 Ray Depth Limit,然后渲染设置Window>>Rendering Editors>>Render Settings。打开Raytracing卷。
8、我们先来看一下灯光的形状方面,将物体复制,然后隔一段距离放置。
10、选择灯光,在Light Shape里,放大灯光以适合你的物体,然后调整设置。
12、打开Render Settings然后点选Final Gathering卷。
14、点渲染,呈现最终效果。